Oyun geliştiricileri ‘TechCamp İstanbul 2024’te deprem farkındalığı oluşturacak

 
Oyun geliştiricileri ‘TechCamp İstanbul 2024’te deprem farkındalığı oluşturacak Oyun geliştiricileri ‘TechCamp İstanbul 2024’te deprem farkındalığı oluşturacak

Geçtiğimiz yıl 6 Şubat’ta yaşanan ve 11 ilimizi etkileyen Kahramanmaraş merkezli depremlerin yıl dönümü sebebiyle 9 Şubat’ta başlanan kamp, 11 Şubat Pazar günü yapılacak çalışmaların ardından son bulacak. Bahçeşehir Üniversitesi Oyun Laboratuvarı (BUG) ev sahipliğinde ABD İstanbul Başkonsolosluğu iş birliği ile gerçekleştirilen ‘TechCamp İstanbul 2024’, ‘Deprem’ temasıyla oyun geliştiricilerini bir araya getirdi. . TechCamp İstanbul 2024, Bahçeşehir Üniversitesi Galata Kampüsü’nde başladı. ABD’nin diplomatik temsilciliği ve Bahçeşehir Üniversitesi Oyun Laboratuvarı (BUG Lab) iş birliği ile gerçekleşen çalışmanın bu seneki teması deprem’ olarak belirlendi. Etkinlikte; oyunların gücünü kullanarak deprem farkındalığını artırmak ve depreme hazırlıklı olmayı teşvik etmek amacıyla deprem öncesi, anı ve sonrası üzerine etkileşimli deneyimler ve sanal gerçeklik teknolojisi ile simülasyonlar oluşturulacak.

Oyun geliştiricileri ‘TechCamp İstanbul 2024’te deprem farkındalığı oluşturacak

Bahçeşehir Üniversitesi Oyun Laboratuvarı (BUG) ev sahipliğinde ABD İstanbul Başkonsolosluğu iş birliği ile gerçekleştirilen ‘TechCamp İstanbul 2024’, ‘Deprem’ temasıyla oyun geliştiricilerini bir araya getirdi. . ABD’nin diplomatik temsilciliği ve Bahçeşehir Üniversitesi Oyun Laboratuvarı (BUG Lab) iş birliği ile gerçekleşen çalışmanın bu seneki teması deprem’ olarak belirlendi. TechCamp İstanbul 2024, Bahçeşehir Üniversitesi Galata Kampüsü’nde başladı. Geçtiğimiz yıl 6 Şubat’ta yaşanan ve 11 ilimizi etkileyen Kahramanmaraş merkezli depremlerin yıl dönümü sebebiyle 9 Şubat’ta başlanan kamp, 11 Şubat Pazar günü yapılacak çalışmaların ardından son bulacak. Etkinlikte; oyunların gücünü kullanarak deprem farkındalığını artırmak ve depreme hazırlıklı olmayı teşvik etmek amacıyla deprem öncesi, anı ve sonrası üzerine etkileşimli deneyimler ve sanal gerçeklik teknolojisi ile simülasyonlar oluşturulacak.